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大皇帝武将的综合分析

时间:2024-02-04 11:07:51 来源:ucbug下载站 作者:ucbug下载站

大皇帝是有非常多的武将的,如果你不了解清楚武将们的优势和劣势,那么搭配起来会碰到很多的困难,也不容易快速成长起来,下面推荐大皇帝武将的综合解析分析。

大皇帝武将

1、 武将的培养

选将首先要做的就是先给自己一个合理的定位,最适合自己的才是最好的将,根本不存在必练之说,只拿我自己还处在襁褓中的1级赵云为例,对赵云的定论我一直认为是当前版本的唯一最强将,但又不得不放弃培养,因为不适合我的发展思路,开区没抽到,开图过晚,后期培养代价极大,强行培养出一个跟得上大家节奏的赵云并不难,但此时你会发现,你的其它武将落后了,整体实力变弱了,因为资源是有限的,培养武将考虑升星的同时还要考虑装备,宝物,科技等一系列问题,打牢基础的价值绝对要比追求精品更实惠。综合观点:武将的选择不能拘泥于模式,死搬硬套只会使自己陷于与别人纯财才的比拼,精心打造一支有自己特色的队伍何乐不为呢?

2、兵种的选择

不少人把重弩当作后排的第一选择,因为重弩有着看似让人望而生畏的绝技,致命加速射,也有最高速的诸葛、贾诩等后排悍将,这里我要提醒的一点是:在你做出选择之时是否考虑到,你在主要竞争对手面前等级是否有优势?因为致命、速射都是等级概率技能;你的装备、宝物甚至天赋方面又是否有优势呢?因为重弩一旦不能以速度压制对手的情况下就会把自身防御的不足暴露在对方的火力之下,一个没有对方快的诸葛实战价值真的不如吕妹妹啊。综合观点:兵种的选择也要根据自身情况去选择,切勿人云亦云,盲目效仿。

3、 阵容的匹配

任何一个将的价值都是不能单独拿出来衡量好坏的,放在合理的战术体系中才能最充分的体现,举例很简单,当初的周瑜、张辽被人定论送气就是因为单独使用的效果差,群攻加群攻,才能显示群攻技能的威力,而单体秒人的技能就必须体现出快速的一攻上,先打残再去秒就是技能浪费了。

4、 强弱的判断

不少人判断强弱是仅依靠数据分析的,即攻防的三围及伤害比例,这里要指出的三点:

一、先后手的差别,先出手打击对方,即使杀伤数值不大,也是要看到以攻代守的加成的,杀伤敌人和减少对方攻击威力同等重要,秒杀对方一个将和打残对方多个将的威力哪个更大呢?难说。二、杀伤兵种的差别,各兵种的兵力上限不同,有些甚至天壤之别,同样数字的伤害打在周瑜和打诸葛身上效果完全是两回事;三、参照目标的差别,衡量攻击力强弱一定要选取同档水平的对手做参照,不少人用狂点科技的重弩去攻击只起角色作用的带练重骑,由此得出数据去证实骑兵消亡论,极不科学理智,莫说重骑,即使是精心培养的游骑西凉真如人们想象的脆弱不堪,一射即死。