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XBOX360游戏存档怎么用?XBOX360游戏存档使用方法介绍

时间:2015-10-13 10:00来源:www.ucbug.cc作者:sharpfly

首先,存档包含本机的芯片信息,也就是类似mac地址之类的编码,所以每个人的存档都是自己的机器才能识别,因此要做的就是“读取自己存档中机器芯片编码”“修改下载存档的编码”“拷贝回机器”三大步骤。下面我们用忍龙2这个游戏作为例子,它很有代表性,不管是游戏难度。。。。还是修改过程中的步骤,可以这样也说,只要这个存档你修改成功,其他基本没有你不会修改的存档了。

第二,需要的软件准备工作,Xbox Save Editor,Xbox 360 Hash Block Calculator,其中第一个软件需要netframework 2.0才能正常运行,这个可以百度很容易下到。

第三:准备工作完毕,开始操作

1.打开Xbox Save Editor如下图,选择“打开存档文件”,找到你自己的存档,确定,此时“用户id”“设备id”都读出了数据,选择 ”保存为默认id“,弹出对话框点“确定”。

2.再次选择“打开存档文件”,找到你下载的存档文件,点“确定”,打开后,先点“本地破解”,然后点“读取默认id”,如图。

这时,正常情况是直接提示修改完毕,但是对于某些存档比如忍龙2,会跳出一个文件选择窗口,这是继续选择KV.bin这个文件即可,该文件在本软件文件夹里,如图:

有些存档只有一个文件,忍龙2这个存档有3个,所以这个步骤得重复3次,将每个文件的机器编号都修改为本机可认。

这时存档的修改就完成了一大半了,可能看似好像已经修改好了,但是这时的存档是没法读取的,这时就需要第二个软件了。

3.打开Xbox 360 Hash Block Calculator,依次选择file,open打开刚才修改过的存档,然后依次选择tools,calculatehash blocks,同样的,三个文件需要重复3次。至此存档修改已经完全成功,可以被你的盒子识别了,然后直接拷贝进机器读取吧。

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